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游戏中,玩家等级满10级后,就可以进入竞技场。 竞技场最多支持8个人同时对抗。


系统自动分配进入房间玩家所在队伍,如房主创建一个新的PVP房间,系统默认房主为红队,第2个进入房间的玩家,则自动成为蓝队,第三个玩家则成为红队,依次类推。

PK场赛制分为三种:个人赛、团队赛和挑战赛。

个人赛:每个用户自己为一个阵营,没有固定盟友或队友。个人赛的目的是杀死地图内的其它用户,并且自己活下来。

团体赛:团队赛中多个用户为一个阵营,有固定的盟友或队友。团队赛的目的是杀死地图上其它阵营的所有用户,并且保证自己阵营有至少一个用户存活下来。

挑战赛:挑战赛是地图内所有用户分成两队,各队人数不相等时既可开始比赛。挑战赛为少数挑战多数进行PK的概念,只有将对方队伍全灭,才能获得胜利。

PK场地图种类:
神庙
沙漠
古墓

PK场战斗模式分为二种:时间模式和死亡模式。

时间模式:每场战斗时间都是3分钟。三分钟内,用户被杀死,幸存者获胜,PK战斗结束;3分钟内没有产生胜利者,依据剩余血量百分比决定胜负。

死亡模式:没有计时条件,只有当用户死亡,幸存者获胜,PK战斗结束。